Una seduta progettata come parte integrante della passerella, che interpreta la sosta attraverso un sistema di elementi in corten e pietra.
La seduta è collocata all’interno del Parco della Valle dei Templi, in prossimità dell’area di accesso alla passerella che connette il percorso di visita al parco archeologico. L’elemento è stato progettato come parte integrante della passerella e, pur non essendo previsto dal bando di concorso, è stato proposto in sostituzione delle panchine preesistenti.
Il disegno stabilisce un rapporto con gli elementi naturali e con le rovine archeologiche, da cui deriva il rigore delle linee verticali, caratterizzate da trasparenze e variazioni di luce in relazione alle condizioni ambientali.
La seduta configura un punto di sosta lungo il percorso di visita, protetto dall’ombreggiamento dei grandi alberi circostanti.
Gli elementi sono composti da strutture verticali, caratterizzate da un ritmo dinamico nelle distanze, che si relazionano con quelli della passerella. I blocchi di pietra, incuneati tra loro, alleggeriscono visivamente la seduta e permettono il deflusso dell’acqua, evitando il ristagno.
Il progetto della seduta si relaziona allo slargo, che consente una connessione funzionale con il percorso esistente del parco archeologico e definisce uno spazio di incontro e di pausa prima dell’attraversamento della passerella.
L’elemento è costituito da sostegni in acciaio corten sui quali sono appoggiate, a coltello, barre in pietra che definiscono la seduta.